외국과 비교해 떨어지는 개발 경험으로 인한 표절 시비 및 버그 남발 등의 문제점들도 분명 있었지만
지금처럼 수집형 가챠 MMORPG 원툴이 아니라
적어도 제대로 된 형태의 다양한 장르, 다양한 내용들의 게임이란걸 만들어 팔던 시절
요즘 10대는 한국이 패키지 게임을 만들던 시절이 있었다는걸 상상도 못함
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